近日,我们有机会与一些专业游戏开发人员进行了一次交流,据他们表示,目前双核心处理器的性能相对于单核心处理器来说,无论是办公还是游戏娱乐,其性能都有了很大的提高,但对于更多核心的处理器来说,比如四核心处理器,尽管在多种应用环境下其性能也将有更大的提高,但对于游戏则没有太大的帮助。
在大量金钱和时间的投入下目前的游戏开发者已经可以针对双核心处理器提供游戏的优化,在更多的线程支持下,双核心游戏性能至少可以比单核游戏性能提升20%至30%。但对于四核心处理器来说,由于众多多线程Bug的原因,开发者很难开发出支持更多线程的游戏,至少是目前如此。
一位资深游戏开发者表示,相对于普通游戏来说,开发支持四核心处理器的游戏需要走的路还很长。
游戏开发者们还没有来得及消化双核心处理器给游戏带来的新变化, AMD和 Intel就已经为他们带来了四核心处理器,四核心处理器对于图像视频工作和服务器方面有着很大的帮助,但对于游戏性能的提升则没有想像中的那样好。
如果您是个游戏玩家,那么就让我们暂时先放弃四核心吧,至少目前核心对于提高游戏性能并没有什么帮助,也许在今后开发者们将会使四核的威力作用于游戏软件方面,但目前还不行。
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