学时 0 n0 E1 M# {- V4 }) F4 U
| 学习内容
4 p, ~+ k* Y* S; e8 w |
01-02
1 M2 k' x) Z4 F6 R2 y |
) m8 k! i9 }; n效果图基本知识,效果图分类,效果图制作流程,效果图相关软件,CAD用户界面,视图操作,常用工具及命令,坐标系统,建筑识图知识,CAD图优化。 # U7 \9 e0 h. R T* E/ c* S
|
03-04
! ^' }2 Y8 m; z/ C& E) N | 3d max中效果图制作流程,用户界面,初始化设置,命令面板结构,创建标准几何体,视窗控制,视窗切换,选择方式,变换操作,坐标系统,基本命令,复制(Clone)命令,镜像(Mirror)命令。 5 t3 s- Y# W6 I
|
05-06
: z; {( ^" S, K" b" h; [ |
$ X& x- ]7 {7 c5 Z3 X9 w+ [, e: B对齐(Align)命令,捕捉(Snap)命令,阵列(Array)命令,创建二维图形,渲染二维线,二维线Line的绘制,二维线层级命令,简单建筑构件制作(门,桌子等)。
5 D4 \" @5 @, t6 @+ s) E3 u |
07-08 1 z3 y7 p C' n
|
) t. X! I: W7 {8 F# i; N0 a+ E* w二维线层级命令,简单建筑构件制作(中式窗格,门,窗,建筑小品等)。Extrude修改器。
$ ]/ D+ \6 y- X9 b0 Y. k/ I' h! l$ S |
09-10 9 V" i. T* w8 C5 F7 A! r" O2 O" Q
| % g4 v8 [' ]3 d, l( s, Q$ I/ P
车削(Lathe),倒角剖面(Bevel Profile),简单室内模型制作(中式桌,酒瓶,酒杯),简单建筑构件制作(柱子)。 % Y1 E/ A7 l7 ~) k- E3 ?
|
11-12
. ~: ?* _! m' L6 l( q! p |
/ I P+ u3 y: o9 c) _+ u放样(Loft)建模,别墅CAD导入,别墅墙体建模,窗体建模。 / r( o0 d, n7 Z; z
|
13-14
( {0 w* C; K. L b/ S | ; C* J( K j. u# V+ e2 ]9 v4 h
参数化修改器,弯曲(Bend),锥化(Taper),晶格化(Lattice),自由形式变形(FFD)。
% b& o9 j0 Z0 a0 e! [ |
15-16 1 {/ P, ]4 m8 t( P9 X3 O
| 0 l' g) U% i- a8 p
布尔(Boolean),Editable & Edit,Poly多边形建模,Poly层级命令。
+ a X! [! G5 A3 ? |
17-18 6 k. {- {6 T1 {% E1 L3 P
| 0 Y/ M& \, M5 m" g3 s
屋顶的制作,装饰线制作,别墅完成。
6 c. A. f( Z6 ~ ? |
19-20
0 R) |/ _. h7 ? j* A | 6 F+ J" t9 I( w8 z* d: w' J
材质概念,材质编辑器的使用,UVW map修改器的使用。
- R* B- U. T* s' A3 t; d |
21-22
7 _: {4 i- b; J* M5 [$ g* ?+ ^ | Opacity通道,Bump通道,Reflection通道,Noise贴图,Tiles贴图,Raytrace贴图。 * c V. W9 b# u) a9 x Q* ^
|
23-24
# D1 C, f/ m/ D% U$ B4 G7 V1 A$ r |
8 |/ z. M" w! O" c0 n真实灯光要素,MAX灯光参数,真实灯光模拟,室内灯光布景。
8 ]; d9 |: H$ o, r8 U- a |
25-26
8 c& M4 y3 h) s8 m* R | - T* I& D7 q0 q( G
室内材质调节,夜景渲染,MAX相机创建方法及参数调解,相机在建筑效果图中的使用要点及技巧。
, |" n6 N( _! V8 k0 G |
27-28
1 _/ |2 E1 }& Z |
% J" t5 v3 e) t! u0 {- r6 `讲解最新版本的V-Ray渲染器和V-Ray材质。主要为使用方法和渲染原理。
B; i5 L+ }3 S M' ]/ b0 M% T7 x |
29-30
; [7 K" @8 J5 Q4 f5 u ~6 J6 W |
2 r7 q- u: R3 }- a6 ~# o通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室外渲染。 4 Q& G W0 |, ]# G
|
31-32 ; e0 C9 j/ t! r5 [: {: K
|
- S8 ?- s5 _! q( d; G通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室内渲染。 . \, i* V; ]; Y/ [' _/ y
|
33-34 % b9 j" R4 S* K0 |% [: G( e9 j5 `( l
| 1 Z1 f. ~% D: z
讲解Photoshop基础操作命令,初步了解使用方法。 % h3 j$ o5 e- F$ L" o' C8 w
|
35-36
: ^. `5 O0 T Z1 b T R |
2 X" @% Y& E0 K$ W用Photoshop软件制作一个建筑图形,结合实例掌握命令。 * f i f7 \2 I" X( b! @
|
37-38 4 s( f# A5 Z0 B' B/ A; n2 p. U
| ) O5 r1 a3 ?1 J$ H2 x
运用Photoshop软件添加配景和调色完成室内后期。 & S$ l, ^5 W/ g
|
39-40
k- h; c4 q" T0 L t | 0 k$ O* t* I4 Q2 ~$ }" M/ y& c
运用Photoshop软件添加天空、远景、中景和人物等完成室外后期配景,通过调整整体色调和明暗关系完成建
2 U2 g7 p7 l" n |