3d效果图专业培训(银川地区)-附课程表

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8 u" J1 w! `) I6 s0 m+ Y% s
: S9 @' t) Q1 R( \2 q) h. l) W' T联系电话:13469599818.邮件:ranleeloom@163.com.qq:272126062
* u: _. f7 c! i* B学习时间:19:30-21:30,                  学时:40课时.                     学费:1200元/人  u8 H8 i& [9 X0 ~# W
% g! c( Q7 K) v: n# ~- _' u* B0 E
学时

; `- y5 R" F( Q" E9 y! W6 B8 M+ G
学习内容

) r% \. j# k' Y
01-02

) H- @  t8 `9 {9 X& @' Y
( V* Z3 I, @- x  p$ P
效果图基本知识,效果图分类,效果图制作流程,效果图相关软件,CAD用户界面,视图操作,常用工具及命令,坐标系统,建筑识图知识,CAD图优化。

3 A5 m/ z; P( v' n
03-04

  ?4 ^1 I% _8 R
3d max中效果图制作流程,用户界面,初始化设置,命令面板结构,创建标准几何体,视窗控制,视窗切换,选择方式,变换操作,坐标系统,基本命令,复制(Clone)命令,镜像(Mirror)命令。
: _0 l% P- \4 Z1 N  X
05-06

1 m6 h' r+ i, H9 I0 j
  o2 P4 `! F* \4 G( a, g) Q' w
对齐(Align)命令,捕捉(Snap)命令,阵列(Array)命令,创建二维图形,渲染二维线,二维线Line的绘制,二维线层级命令,简单建筑构件制作(门,桌子等)
& d$ y0 _! L  ?% \
07-08
! I2 {7 P/ f& ]- n6 N

1 Q% ^6 j  e7 {! Q9 |! U7 N二维线层级命令,简单建筑构件制作(中式窗格,门,窗,建筑小品等)Extrude修改器。

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09-10
7 R" N! [. P$ e5 I6 r$ x' Y2 g
" ^" E3 I5 s$ H+ b  i% Q
车削(Lathe),倒角剖面(Bevel Profile),简单室内模型制作(中式桌,酒瓶,酒杯),简单建筑构件制作(柱子)。

) r' S5 g8 u! E/ E6 N$ \7 y
11-12

* P  N6 j3 N+ ]  E! A
" y2 G# V2 B) X& E+ g2 x( \9 T2 D
放样(Loft)建模,别墅CAD导入,别墅墙体建模,窗体建模。

: c' c9 ]7 \7 R
13-14
  v3 V& S1 n: K% _

! m1 Z( u# i4 H" ?参数化修改器,弯曲(Bend),锥化(Taper),晶格化(Lattice),自由形式变形(FFD)。

, u# ~% G* Z! M
15-16
2 y- \& W6 ]6 s3 |8 S

" x! z5 P; c: x4 {  R& \布尔(Boolean),Editable & EditPoly多边形建模,Poly层级命令。
1 K" Y/ _# o  T1 q2 P# O
17-18
0 S9 s( v# ~/ T  f: B- Z$ l" j

5 D! a/ }, u, q, L$ `6 i7 e" _屋顶的制作,装饰线制作,别墅完成。

0 S! B3 n) s5 z2 I
19-20
; {& r( @+ \' k. \) O9 `  L
# @. U9 I/ J$ h1 Q; z- u/ }
材质概念,材质编辑器的使用,UVW map修改器的使用。

2 U; B. j% r" t# r4 V
21-22

4 @( C' R5 R) |7 H  z9 r" J' ]
Opacity通道,Bump通道,Reflection通道,Noise贴图,Tiles贴图,Raytrace贴图。

- y8 I! p7 A4 F* G* C/ U# Y
23-24
0 B% l( ?. K2 i# C6 h
# Z! \, y* K% H% p  d7 Z6 Z
真实灯光要素,MAX灯光参数,真实灯光模拟,室内灯光布景。

* Z8 e3 M- L/ B1 T2 \  p
25-26

" V5 D% W5 {9 P4 s

4 f$ |( N# A9 ?* S室内材质调节,夜景渲染,MAX相机创建方法及参数调解,相机在建筑效果图中的使用要点及技巧。
7 y( [) [* @! T; S
27-28

: v2 j% K! L) Y! W- |0 r

* v& p+ f( n) z& d  V讲解最新版本的V-Ray渲染器和V-Ray材质。主要为使用方法和渲染原理。
/ p8 u! s9 O) U! ?6 {: M
29-30
; {& n7 y0 x3 y0 u9 T* q

7 u. L( C- B& J% m( `) \( t. `通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室外渲染。

2 K, n8 w" p  y% a! h* o* F
31-32
. ]0 K' E: I5 G9 y5 l4 `. K

1 B7 R/ y8 x6 J* y8 s. h通过相机、构图、灯光、材质、渲染参数等几个方面详细讲解室内渲染。

8 M/ R/ O6 r$ c
33-34
$ G9 s; e/ |9 G1 {  ?- l

3 E; F0 d4 ^/ O; [. K' m; D. `! [讲解Photoshop基础操作命令,初步了解使用方法。

: D4 A1 _0 V0 s) x- i
35-36
( c* s0 V. w9 g, P* L, v
1 X6 a# Y. }. f- Y5 ^0 ~
Photoshop软件制作一个建筑图形,结合实例掌握命令。
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37-38
$ E3 `- {, s  W; \( s* P

: B3 U/ K; G4 a! d运用Photoshop软件添加配景和调色完成室内后期。

7 N( w% b$ p, a9 k  @, d. y
39-40

. q# y' V1 h: L4 g& Y* e4 Y7 l& }

% x" J, Q0 q0 m; l+ R) h. o- |+ r$ V运用Photoshop软件添加天空、远景、中景和人物等完成室外后期配景,通过调整整体色调和明暗关系完成建
3 R! v% Q3 g; l/ b8 t
$ c9 w! P" t( ?$ N

7 x& F  ]/ X$ M: _! g9 U: J0 R当然如果你在3dsmax学习中有什么小问题的话,也可以联系我,大家共同讨论~
; U5 ^8 Z. H3 q7 \) \下面是我的一些作品,大家给点意见

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. w% g7 d; z* `% o) r: b  E
+ h& X- \( w* ?+ ]# h6 n: P) r  k6 {

' S0 n0 H; a1 V8 B$ D. I# u4 s# R. `2 ]" d. z
% r* R% O# W/ L  T" z, W0 S! H. D

9 q. M/ B1 Z3 D) x2 C这个是我以前学生的作品.学期一个月.6 G3 s% r+ f# v8 e0 P8 i
http://www.3dpx.com/channel/member_works
楼主  2008-10-8 22:22:51

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