二测最开心的就是回到了国服和几个好朋友一块玩,任何游戏都是基友多了才好玩,妹子什么的都是浮云。
开测当天我下班才上的游戏,随机给了我一个做人妖的机会,好吧,天意如此我也就顺应天意风骚一把。奋斗了几天,顺风顺水,某上班的时候几个同事发现我玩了新游戏,坑爹的要一块玩,我当然不能拒绝,结果把他们带上了路我换了部门,很少碰到一起,他们继续激情,剩下我自己孤家寡人了。
自己又玩了影舞,因为看到贴吧有人说影舞废柴,结果发现影舞依旧是那么华丽丽的,可能是二测人多,新玩家也多,相对前期或操作较难的职业没有充足的时间接受,所以草草下了定论。
结合以上的絮絮叨叨,我想告诉对守护之剑有所期待并还在观望的玩家一些话:
1、 玩过冒险岛或者DNF的话,进入守护之剑你会感觉到非常熟悉。画面和人物像极了冒险岛,Q版可爱,战斗的时候又让你恍惚感觉在DNF中。
2、 卡片系统的确可以让连击的可能性成为无限,卡片系统让连击简单化,解放了手残党,动脑子就可以。通过安排属于自己的独特连招战胜敌人的爽快感,是独一无二的!
3、 在守护之剑里还有街机华丽丽的超必杀技:暴走!在战斗中可以积累怒气值,怒气值满的情况下可以开启暴走模式。暴走时你的屏幕变成热血的暴走提示,伤害、攻速、移动全部有提升,而且暴走阶段可以无限使用连击技能,连击+暴走的结合让爽快最大化!
最后,感谢一直以来好基友们给我的欢乐与支持。二测马上就要告一段落。希望下次测试还能和大家一起在守护内奋斗! |