我知道现在只要某两个游戏一对比就肯定会比喷,甚至还会被删,我干脆就搞大一点,3P一下,不管你是DNF粉、MXD粉还是守护粉,欢迎加入群P,死也死的壮烈些。
我第一个玩的网游就是冒险岛,玩了四年,从此横版一发不可收拾。08年DNF人气爆棚的时候在朋友的怂恿下开始玩,一直到去年年底。冒险岛和DNF现在还经常回去,自己一个人找找感觉。
很多人应该和我一样,玩过冒险岛,玩过DNF,离开以后一直在找替代品,一时间感慨MXD之后再无MXD,DNF之后再无DNF。试了很多游戏,直到守护之剑。
现在守护的二测也快结束了,二测的体验足够我给守护下个定论了,那就是:冒险岛的身子+DNF的战斗+特色。够容易理解吧?
像不像冒险岛?色调偏DNF,但Q版的人物和整体画面的身子还是冒险岛的,感觉他们像同门一样。
和DNF一样,守护之剑同样是类似街机一样的横版卷轴式玩法,并将2D打击感发挥到了极致,真正的横版格斗,浮空、硬直、Combo一个都不能少。
与DNF不同的是,守护之剑的连击依托于它的卡片系统,这也是守护之剑的一大创新特色。连锁技能都是以卡片的形式装置在角色连锁技能卡槽中的,只要用不同的卡片,即可组合出各种连锁技能套装。绝对是手残党的福利,因为这个得用脑子,通过卡片系统组合不同的技能连击各类是:无限!!
守护之剑还有其他两位没有的是最热血的暴走模式。和街机游戏中的怒气值相似,需要在战斗中积累愤怒值,愤怒值积满的情况下开启无敌暴走模式,街机中一般管这个叫超必杀技!!暴走模式下攻击、攻速、移动速度全部有提升,而且可以无限使用连锁技能!那种爽快和成就感是无与伦比的!
MXD之后再无MXD,DNF之后再无DNF,但有下一个MXD+DNF。。。。。。 |